投稿者: hide2
日記 2024年4月
神聖ローマ帝国 vs モンゴルの概要
神聖ローマ帝国 騎乗兵Semi城主
ドラゴン騎士団 黄金の胸当て初期竜軍兵ラッシュ
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・ドラゴン騎士団 黄金の胸当て初期竜軍兵ラッシュ (2024/03/26~/S7)
神聖ローマ帝国のようには、領主Ⅱ時代から城主Ⅲ時代につなげるのに司教や防衛施設での仕込みのメリットがないので、
そのまま押し込みやすい軍ユニットの初期竜軍兵を黄金の胸当ての固有テクで強化して延々と勝負していきたい。
03/26
相手に城主Ⅲ入り弩兵カウンターを狙われそうになったら、追加の兵舎は騎兵育成所にして騎乗兵を生産できるようにしたい。
手順を見ていこう。
羊を採集していく、採掘に2人充てそこに採掘所を建設、家1件建設20枠(採掘人員によって)、、進化費用が貯まったらマインヴェルク宮の歴史的建造物を農民3人で建設、進化中から付近の森林地に伐採で4人充てそこに伐採所を建設、木を切る2倍テクの林業、戦士育成所を建設、マインヴェルク宮Ⅱ領主進化、現在は伐採4人採掘2人固定、初期竜軍兵の生産まわし、付近のベリーに粉ひき所を建設、食料採集テク園芸、家1件建設30枠、竜軍兵3体目の予約生産のあとにマインヴェルク宮で黄金の胸当てテク、、、木材が貯まったら戦士育成所か騎兵育成所の追加建設、騎乗兵生産まわしもしくは初期竜軍兵2小屋まわし
選択肢2)追加騎乗兵生産
選択肢1)初期竜軍兵2小屋まわし
(なるべく伐採人員2名で)戦士育成所の追加建設2つ目、そしたら伐採人員から2名を採掘に移す、現在は伐採2人採掘4人、初期竜軍兵2小屋まわし、家を建てていく、
(高価ユニットなので同時2小屋生産はあまりできない。一方の生産中に追加される交互タイミングになる)
食料採集人員16?名に達したらTCからの農民生産は伐採に充てていく、マインヴェルク宮で射撃装甲+1、近接攻撃力+1、近接装甲+1テク、破城槌ラッシュしたければ攻囲工学テクを有効に、伐採人員が多くなってきてから伐採テク、、、ラッシュしていくなら前線に農民2名を派遣させて前哨地を建設(あとで付近に伐採所)、
TIPS ここでのドラゴン騎士団では採掘人員を追加せずにそのまま決戦の形を作っても資源バランスがちょうど保てるしそうしないと遅れる。
その代わりに採掘テクや手押し車テクなどが後回しに。
資源採集テクよりマインヴェルク宮の鍛冶場テクの方が安いのでそちらを優先という理由も
木材および伐採人員が充分なら採掘に2?名追加して合計6人、採掘テク、手押し車テク、織物テク
…軍備増量するのに騎兵育成所を追加建設、騎乗兵生産まわし、それに伴い食料採集人員を6?名追加していく、(弩兵対抗を急ぎたいなら騎兵育成所2小屋体制に)、
…城主Ⅲ進化を意識したら食料採集と採掘に人員を充てていく
…頃合いⅢ進化費用が貯まったらレグニッツ大聖堂の歴史的建造物を農民6人で建設、
Ⅲ進化中から採掘や採石に適宜人員を充てていく、レグニッツ大聖堂Ⅲ城主進化、軍隊のベテラン化、司教を生産まわしして聖遺物回収や聖地支配狙い、戦士の鼓舞テク、薬草学テク、
(状況に応じてしたいこと)
資源採集テクと鍛冶場テク2段階
兵舎の増設
攻城兵器工房を建設し
投石機やスプリンガルド弩砲の適宜生産
戦略ポイントに砦を建設していく
帝王Ⅳ進化させてシュヴァーベン宮で農民生産ブーム