マリ マンサ採石場

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・マリ 領主Ⅱステイ内政型 投槍兵 (2022/09/21~/秋PUP)

 露天掘り鉱山と牛の飼育で内政拡大がしやすくなっている。なので領主Ⅱ時代に滞在(ステイ)してその内政を伸ばしていこう。

 その領主Ⅱ受けしていくのに投槍兵(射撃歩兵)は優秀だろう。戦線維持するのに弓兵との撃ち合いで勝てることになる、射撃兵へのアンチダメージボーナスがあるから。そうやって内政の邪魔をさせやしない。
 なお騎士相手にはムソファディ戦士で対抗しよう、弩兵の近接歩兵版。上の投槍兵は基本スペックに劣るので馬兵に対しては滅法弱くなる。対馬の近接歩兵との編成が重要だ。

※ また今度、手順動画の再録を

 手順を見ていこう。

 初期農民5人をTCそばの1本木に伐採させる、初期農民1人を付近の金脈に移動させ露天掘り鉱山を建設、その金脈周辺に家を乱立7つ建てていき最後には採掘所を建設(食料採集に移す)、(暗黒Ⅰ初弾を読んだら一時的に家を建てていくのを止めて自陣塔を建設する)、そしたら伐採を止めて食料採集に移す、進化費用が貯まったらマンサ採石所の歴史的建造物を農民6人で建設(あとで伐採4人採掘2人)、進化中から付近の森林地へ伐採に6人充てそこに集積所を建設、木を切る2倍テクの林業、マンサ採石所Ⅱ領主進化、現在は伐採10人採掘2人固定、伐採テク、射手育成所を2つ建設、投槍兵2小屋まわし、(狙いがあるならソファ騎士スタートにしてもいい)、TC付近のベリーに粉ひき所を建設しベリー採集もしていく、食料採集テク園芸、戦士育成所を建設、ドンソ槍兵生産まわし、手押し車テク、食料採集人員が16~14名に達したらTCからの農民生産は伐採に充てていく、木材が貯まってきたら採掘人員2名を次の遠征地の金脈に派遣させて露天掘り鉱山と前哨地を建設、またその金脈周辺に家を乱立7つ建てていき最後には採掘所を建設、その手前のタイミングで??採石所から石材収入に変更する、木材および伐採人員が充分なら採掘に6人追加して合計8人、TC本拠地周辺の食料資源がなくなってきたら資源遠征させてベリーや狩猟を行う、牧場を将来的に7つまで建設、粉ひき所から牛を生産し牧場に放牧していく上限20匹まで、石材300分およびTC費用が貯まったら適所に農民6人でTCを建設(食料採集に移す)、現在は食料22人採掘8人固定、露天掘り鉱山は上限に達していてまだ建設できないが事前に次の遠征地の金脈周辺に家の乱立と採掘所と前哨地を建てておけると良い、鍛冶場の建設、鍛冶場テク各種を有効に、射撃攻撃力+1、近接装甲+1、射撃装甲+1、近接攻撃力+1テク、攻囲工学テクも(前線に前哨地などを建てられたらそれを破城槌で攻城したい)、騎兵育成所を2つ建設、ソファ騎士2小屋まわし、市場を2つ建設、ラクダ商人を生産まわしして交易ブーム(前哨地を通過して文明ボーナスを獲得できるように)、Ⅲ進化を意識したら採掘と採石に多く人員を充てていく、頃合いⅢ進化費用が貯まったら牧場を影響下におくように??の歴史的建造物を農民8人で建設、??Ⅲ城主進化、投槍兵とドンソとソファ騎士のベテラン化、攻城兵器工房を2つ建設、遠隔攻囲兵器各種を適宜生産まわし、修道所を建設、聖職者を3人ほど生産して聖遺物の回収や聖地支配を狙う、、、。


 露天掘り鉱山の開幕内政の後に、TC増設しないでそのまま進軍させることはできる。この遅らせの領主Ⅱラッシュ。
 具体的には2カ所目の金脈で露天掘り鉱山およびその周辺に家の乱立が済んだ後に。そして鍛冶場を建設し攻囲工学テクで破城槌ラッシュも。


 ソファ騎士スタート追加弓兵にしたい場合の手順。

マンサ採石場の建設要員6人を資源採集に移すときに食料2人伐採4人(現在は伐採10人固定)
騎兵育成所を建設してソファ騎士生産まわし
(中略)
射手育成所を建設して投槍兵生産まわし
(中略)
採掘人員を遠征地の金脈に移動させて露天掘り鉱山ビルド
食料人員が14名に達したらTCからの農民生産は伐採に

やっぱりちゃんと手順を書き込んでいくと、

 初期農民5人をTCそばの1本木に伐採させる、初期農民1人を付近の金脈に移動させ露天掘り鉱山を建設、その金脈周辺に家を6つ建てていきまた採掘所を建設(食料採集に移す)、(暗黒Ⅰ初弾を読んだら一時的に家を建てていくのを止めて自陣塔を建設する)、そしたら伐採を止めて食料採集に移す、進化費用が貯まったらマンサ採石所の歴史的建造物を農民6人で建設(あとで食料2人伐採4人)、進化中から付近の森林地へ伐採に6人充てそこに集積所を建設、木を切る2倍テクの林業、マンサ採石所Ⅱ領主進化、現在は伐採10人固定、伐採テク、騎兵育成所を建設、ソファ騎士生産まわし(ムソファディ戦士に変えてもいいアンチ騎士や軍兵で)、射手育成所を建設、弓兵生産まわし、TC付近のベリーに粉ひき所を建設しベリー採集もしていく、食料採集テク園芸、手押し車テク、このタイミングでマンサ採石場からの収入を石材に変更する(金が少し足りなくなるのでその変更はやや遅れ気味が好ましいが忘れてしまうと悲惨なのですぐにが無難)、食料採集人員が14名に達したらTCからの農民生産は伐採に充てていく、木材が貯まってきたらその伐採人員から2名を次の遠征地の金脈に派遣させて露天掘り鉱山と前哨地を建設、またその金脈周辺に家を乱立させていき最後には採掘所を建設、また木材が貯まってきたら採掘に6人追加して合計8人、採掘テク、牧場を建設していく、牛の生産まわし、織物テク(農民のHPアップ)、TC費用が貯まったら適所に建設、複数TCからの農民生産ブーム、バンコの修理テク(建物修理速度アップ)、鍛冶場を建設、射撃攻撃力+1、近接装甲+1、射撃装甲+1、近接攻撃力+1テク、木材および伐採人員が充分なら採掘に多く追加で充てる、領主Ⅱステイが長引きそうなら市場を2つ建設してラクダ商人交易ブームも追加、兵舎の増設も考えて、頃合いⅢ進化費用が貯まったら牧場の中心にフラニ族の大囲いの歴史的建造物を農民8人で建設、さらに遠征地の金脈に家を乱立させておけると良い、フラニ族の大囲いⅢ城主進化、、、。