ジャンヌ ダルク 近衛騎士

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・ジャンヌ ダルク 近衛騎士 (2023/12/06~/S6)

日記から抜粋(「これで」2回言ってるの修正できず、画像化してるので)

12/10
 即Ⅱ領主進化の歴史的建造物の建設人数は通常4人にするけど、ジャンヌダルク含む場合には3人でよかったな、その建設速度早いし。その前バージョンでは早く進化してしまって軍生産代が貯まってなかった。

日記から抜粋

01/27
 暗黒槍が来たときにはジャンヌダルクをすぐに近衛剣士にするのがいいけど。

02/10
 最初にジャンヌダルクを兵士にするタイミングだけど、遅らせて農民のままにしておけばその資源採集収入を得られても、早く兵士になって聖別ポイントを貯めて軍生産コスト減の効果を得るようにしても良し、だから任意で構わない。

日記から抜粋
日記から抜粋。追記)市場は聖別化の対象外だった。

 でも農民生産速度ボーナスではなくコスト減だから、軍生産をまわし続けるなら、どっちを選ぼうが内政効果の差は見えてこないだろうけど、
 軍生産を止めて内政や時代進化に偏らせたい展開が来る可能性が高い戦型に組んでいる場合には、その将来的に内政施設の聖別化を優先しておくのがいい。

日記から抜粋

 手順を見ていこう。

 羊を採集していく、ジャンヌダルク含む農民2人を採掘に充てる、ジャンヌダルクが採掘所と家1件建設20枠、進化費用が貯まったらジャンヌダルク含む農民3人で騎兵学校の歴史的建造物を建設(あとで採掘に充てる)、採掘に1人継ぎ足し合計2人、付近の森林地に伐採で4人充てそこに伐採所を建設、木を切る2倍テクの林業、家1件建設30枠、付近のベリーに粉ひき所を建設、進化直前に採掘に1人補充する、騎兵学校Ⅱ領主進化、現在は伐採4人採掘6人ジャンヌ含む固定、近衛騎士生産まわし、射手育成所を建設、弓兵生産まわし、食料採集テク園芸、家を建てていく(できればジャンヌダルクで)、食料採集人員が14名に達したらTCからの農民生産は伐採に充てていく、伐採テク、、、攻め込みたければジョブチェンジ前のジャンヌダルク農民を前線に派遣させて前哨地を建設しに行く、ジャンヌダルクを戦わせたかったら兵士にジョブチェンジさせる、兵士になったジャンヌの代わりに採掘人員を1人補充して6人固定、、、木材および伐採人員が充分なら採掘に4人追加して合計10人、採掘テク、手押し車テク、織物テク、鍛冶場を建設(この時点で文明ボーナスの近接攻撃力テクが得られる)、破城槌ラッシュするなら攻囲工学を有効に、射撃攻撃力+1、近接装甲+1、射撃装甲+1テク、近衛騎士がたまっているなら騎士道テク(近衛騎士の自動回復)、(テクノロジーを入れ終えて金が余ってきたら)採掘人員を4名ほど減らして伐採に移す、

聖別ポイントが貯まったら兵舎から聖別化していく、まず騎兵学校、射手育成所に、、、内政シフトを意識するならTCの聖別化を優先したり、

選択肢)兵舎を増設して援軍追加 or 破城槌ラッシュ
例えば射手育成所を増設、弓兵2小屋まわし、それに伴い食料採集人員2名追加する、

、、、領主Ⅱステイを継続させまた内政に配慮するなら、採石に7人充てそこに集積所を建設、TC費用が貯まったら農民6人で適所に増設(あとで食料採集に移す)、市場を2つ建設してラクダ商人2小屋まわし交易ブーム追加、

ジャンヌダルクの経験値がまた貯まったら騎馬弓兵や騎士に転向させそれで集結能力が使えるようになるので親衛隊の近衛剣士やジャンヌ騎兵を召喚させる

、、、Ⅲ進化を意識したら食料採集や採掘に人員を追加していく、、、頃合いⅢ進化費用が貯まったら王立協会の歴史的建造物を農民8人で建設、Ⅲ進化中に採掘と採石に人員を多く追加、王立協会Ⅲ城主進化、軍隊のベテラン化、アーバレトリエ弩兵の生産まわしも含ませていく、

(状況に応じてしたいこと)
資源採集テクと鍛冶場テク2段階
王立協会テク各種を有効に
戦略ポイントに砦を建設していく
TCや砦も聖別化
砦からジャンヌの親衛隊を生産まわし
修道所を建設し聖職者で聖遺物回収や聖地支配
攻城兵器工房を建設して
投石機 or スプリンガルド弩砲の適宜生産