神聖ローマ帝国 初期軍兵ラッシュ

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・神聖ローマ帝国 初期軍兵ラッシュ (2024/04/21~/S7)

日記から抜粋

 なおデリースルタン国のガジ襲撃兵の重装アンチボーナスわずかにあるやつ、ちょっと注意しないと。だから槍兵も混ぜたい。

2025年

日記から抜粋

 ここでは軍兵スタート追加槍兵にしていくが、それで戦士育成所2つ目を建設し、食料採集人員は13~14名だろうか。

※ 動画内補足
 兵舎を増設したらそれに伴い採集人員数を増やすけれど、しかし神聖ローマ帝国の場合には城主Ⅲ入りさせる方が聖遺物回収や聖地支配の文明メリットがあって有利なので、その前者の機会は少ないだろう。そして城伯の宮殿を得てから人員数を増やしたい。
 だから道中にTC増設ブームも基本的には行わず、帝王Ⅳ進化できるときにTC代わりのシュヴァーベン宮の高速な農民生産能力で内政復活させていきたい。

 手順を見ていこう。

 採掘に初期農民3人充てそこに採掘所を建設、家1件建設20枠(採掘人員によって)、羊を採集していく、初期司教は農民を鼓舞して、進化費用が貯まったらマインヴェルク宮の歴史的建造物を農民4人で建設(あとで食料2人採掘2人)、進化中から採掘人員1名減らして他に移す(現在は2人)、付近の森林地に5人充てそこに伐採所を建設、木を切る2倍テクの林業、戦士育成所を建設、マインヴェルク宮Ⅱ領主進化、伐採5人採掘4人固定、家1件建設30枠、軍兵生産まわし、近接攻撃力+1テク、付近のベリーに粉ひき所を建設、食料採集テク園芸、射撃装甲+1、近接装甲+1テク、必要なら攻囲工学テク、食料採集人員が15名に達したらTCからの農民生産は伐採に充てていく、伐採テク、、、前線拠点を設けたいなら農民を2人ほど遠征させて前哨地を建設(あとで付近に伐採所)、、、追加の兵舎は例えば騎兵育成所を建設、騎乗兵生産まわし、家を建てていく(少しギリギリのタイミングなので家ミスせず安全にいくならもっと早くから建て始めてもいい)、木材および伐採人員が充分なら採掘に4人追加して合計8人、採掘テク、手押し車テク、織物テク、騎乗兵がたまってきたら鎖かたびらテク、

、、、農民が多く増えそして資源遠征もする頃にはTCから司教を適宜生産して鼓舞配置していく、また城主Ⅲ進化を見据えるなら事前に聖遺物の場所や聖地に司教を派遣させておく、マップ各所に前哨地を建設しておきたい、採石に5人充てそこに集積所を建設、前哨地の陣地テク各種を必要に応じて、

、、、Ⅲ進化を意識したら食料採集人員を増やす、、、頃合いⅢ進化費用が貯まったら(長めの領主Ⅱステイになった場合)城伯の宮殿の歴史的建造物を農民8人で建設、城伯の宮殿Ⅲ城主進化、軍隊のベテラン化、軍兵は他に重メイスと両手持ちの固有テクがある、修道所を建設、司教を適宜生産して聖遺物回収や聖地支配狙い、献身テクに戦士の鼓舞テク、

(状況に応じてしたいこと)
資源採集テクと鍛冶場テク2段階
攻城兵器工房を建設し
投石機 or スプリンガルド弩砲の適宜生産
戦略ポイントに砦を建てていく
砦や前哨地に聖遺物を納めていく


・神聖ローマ帝国 初期軍兵ラッシュ (2023/04/08~/シーズン4パッチ+)

日記から抜粋

04/12
 領主Ⅱ時代に軍事相性最強で単編成で仕掛けていきやすい。数的に負けてなければ弓兵など突破していける。その軍兵ラッシュへの基本的な対抗策は城主Ⅲ入りさせて弩兵を用意しないといけない。それを狙って強要し試合をコントロールできると良い。

 領主Ⅱ時代に騎士を出せる文明はそれで対抗できたり(フランスルーシ)、弓騎兵でも時間は掛かるが一方的に撃ち込める(モンゴルアッバース朝)。また新文明マリでは重装アンチのムソファディ戦士なんてのも出せるようになった。そういう文明相手に対しては少し注意が必要だけど。
 デリースルタン国なんて(弩兵を出すための)城主Ⅲ入り向いてないし領主Ⅱ時代にそういう対抗兵がいないから、軍兵ラッシュ仕掛ければ有利になってしまうという、これは代表的な狙いどころ。

日記から抜粋

 手順を見ていこう。

 初期農民2人を採掘に充てそこに採掘所を建設、羊を採集していく、高位聖職者をアタックムーブで天啓スキルを農民に自動発動させていく、農民1人で家1件建設20枠そしたら採掘に移して合計3人、進化費用が貯まったらマインヴェルク宮の歴史的建造物を農民4人で建設(あとで採掘に充てる)、進化中から、50金分が貯まったら採掘を止めて付近の森林地に伐採で充てそこに伐採所を建設、伐採に3人追加して合計6人、木を切る2倍テクの林業、家1件建設30枠、マインヴェルク宮Ⅱ領主進化、現在は伐採6人採掘4人固定、(農民1人で)戦士育成所を建設、初期軍兵1体生産、(農民2人で)戦士育成所を追加建設2つ目、初期軍兵2小屋まわし、付近のベリーに粉ひき所を建設、ベリーも採集していく、伐採人員を3人減らして食料採集に移す(現在の伐採人員は3人固定)、家を建てていく、食料採集テク園芸、マインヴェルク宮で行軍訓練テク(歩兵の移動速度アップ)、射撃装甲+1、近接攻撃力+1、近接装甲+1テク、、、相手が来ないなら進軍させていく、破城槌ラッシュまで狙うなら攻囲工学テク、(食料人員から)農民2人を前線に派遣させて前哨地を建設(あとで付近の森林地に伐採所を建てて伐採)、食料採集人員が18名に達したらTCからの農民生産は伐採に充てていく、、、破城槌ラッシュしなかったり一旦止めたら、採掘に4人追加して合計8人、採掘テク、手押し車テク、織物テク(農民のHPアップ)、採石に7人充てそこに集積所を建設、その石材を前哨地のアップグレードで使ったり、TC費用が貯まったら農民6人で適所に増設(あとで食料採集に移す)、複数TCからの農民生産ブーム、そしたら採石を止めて伐採に移す、現在は食料採集24人採掘8人固定、市場を2つ建設、ラクダ商人2小屋まわし交易ブーム追加、騎兵育成所を2つ建設し騎乗兵2小屋まわしの追加、鋲打ち鎖かたびらテク(騎乗兵と槍兵の装甲+2)、、、Ⅲ進化を意識したら食料採集人員を増やす、軍生産で食料を大量消費しており畑作に移行せねばならないだろう、、、頃合いⅢ進化費用が貯まったらレグニッツ大聖堂の歴史的建造物を農民8人で建設、Ⅲ進化中から採掘と採石に多く人員を充てたい、レグニッツ大聖堂Ⅲ城主進化、軍隊のベテラン化、軍兵は他に重メイスと両手持ちテクの追加アップグレードがある、

(状況に応じてしたいこと)
資源採集テクと鍛冶場テク2段階
レグニッツ大聖堂から聖職者生産して聖遺物回収や聖地支配
聖職者の各種アップグレード
攻城兵器工房を建設し投石機orスプリンガルド弩砲を適宜生産
戦略ポイントに砦を建てていく
前線の砦に聖地を保管したり



・神聖ローマ帝国 初期軍兵ラッシュ (2022/02/21~/Patch11009)

 手順を見ていこう。

 採掘で付近の金脈に2人充ててそこに採掘所を建設、羊肉を採集していく、家1件建設20枠、進化費用が貯まったらマインヴェルク宮の歴史的建造物を農民4人で建設(あとで採掘に充てる)、進化中から農民5人を付近の森林地で伐採させそこに伐採所を建設、木を切る2倍テクの林業、100金分が貯まったら高位聖職者を1人生産、マインヴェルク宮Ⅱ領主進化、現在は伐採5人採掘6人、戦士育成所を建設、初期軍兵生産まわし、家を建てていく、付近のベリーに粉ひき所を建設、ベリー採集もしていく、食料採集テク園芸、(マインヴェルク宮で)行軍訓練テク、また兵舎代150木分が貯まったら戦士育成所を増設2つ目、初期軍兵2小屋まわし、

デリー スルタン国 勝利の塔 弓槍スタート

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・デリースルタン国 勝利の塔 弓槍オーダー (2023/10/18~/S5++)

 ひとまずこの戦術だけはマークしておきたい。

 手順を見ていこう。

 羊を採集していく、採掘に2人充てそこに採掘所を建設、モスクを(影響範囲が及ぶように)建設(採掘人員によって)、モスクで効率的生産テク(学者を兵舎に収容すると軍生産速度アップ)と敬虔テク(学者のHPアップ)の研究、家1件建設20枠、進化費用が貯まったら勝利の塔の歴史的建造物を農民4人で建設(あとで食料2人伐採2人)、進化中からTCそば1本木に伐採で5人充てる、木材が貯まったら付近の森林地に移しそこに伐採所を建設、木を切る2倍テクの林業、食料人員が4名に達したらTCからの農民生産は伐採に充てていく、家を建てていく、金が貯まったら学者の生産まわし(モスクテクの研究中をキャンセルして学者生産を優先したい)、勝利の塔Ⅱ領主進化、現在は食料6人採掘2人固定、勝利の塔の影響範囲に射手育成所を建設、その射手育成所に学者を駐留させる(生産速度アップのため)、採掘テク、伐採テク、粉ひき所を建設、食料採集テク園芸、手押し車テク、狩猟テク、プロの斥候テク、以上を予約研究しておく、戦士育成所を建設、このとき農民4名を食料採集に追加して合計10人、槍兵生産まわし、木材が貯まったら鍛冶場を建設、射撃攻撃力+1、近接装甲+1、射撃装甲+1、近接攻撃力+1テク、攻囲工学テク、槍兵がたまったら無料アップグレード、織物テク、、、領主Ⅱ時代で聖地支配勝利条件を狙うなら、進軍させてマップの聖地に前哨地を建設していく、学者で聖地支配、その前に神聖テク(学者が領主Ⅱ時代で聖地支配ができるようになる)を有効にできてないといけないが、また全知の目テク(学者の視程アップ)、木材および伐採人員が充分なら採石に5~7?人充てそこに集積所を建設、必要なら各所の前哨地の陣地テクを有効にしていく(2025年3月追記)、、、内政に配慮するなら、TC費用が貯まったら適所に農民6人で増設(あとで食料採集に移す)、複数TCからの農民生産ブーム、市場を2つ建設して交易ブーム追加、、、(相手の城主Ⅲ入り軍兵や投石機に対抗するためにも)騎兵育成所を2つ建設してガジ襲撃兵2小屋まわし、それに伴い食料採集に多く人員を追加する、、、


・デリー スルタン国 弓槍スタート (2022/02/11~/Patch11009)

 勝利の塔進化からそのままラッシュできる戦術オーダー

 勝利の塔の効果有効対象が歩兵だけなので、軍編成は弓槍に固定される。

 手順を見ていこう。

 採掘に2人充てる、付近のベリーに粉ひき所を建設、付近の森林地に伐採所を建設、それらの集積所を影響範囲に含ませるようにしてモスクを建設、家1件建設20枠、ベリー果樹園を採集していく、無料のテクノロジーを有効に、手押し車テク、狩猟テク、木を切る2倍テクの林業、(モスクテク3件)、進化費用200金分が貯まるタイミングで採掘人員2人をベリー果樹園採集に移す、勝利の塔の歴史的建造物を農民6人で建設(あとで伐採に充てる)、進化中から伐採に6人充てる、家を建てていく、勝利の塔に隣接させて戦士育成所を建設、槍兵生産まわし、勝利の塔Ⅱ領主進化、現在は伐採12人採掘0人、兵舎代が貯まったら射手育成所を勝利の塔に隣接させて建設、弓兵生産まわし、織物テク(農民のHPアップ)、食料採集テク園芸(狩猟テクを一時中断させて優先)、プロの斥候(使わんけど)、伐採テク、(またモスクテク3件)、木材が貯まってきたら鍛冶場2件をモスクの影響範囲に建設、鍛冶場テクを有効にしていく、例えば射撃装甲+1、射撃攻撃力+1、近接装甲+1、近接攻撃力+1テク、付近のベリー果樹園がなくなる前に遠征地のベリーを多くの農民(8~10人)で採集しに行きそこに粉ひき所を建設、手前に前哨地を建てて視界確保しておくも良し、