カテゴリー: 有効戦術
デリー スルタン国 勝利の塔 弓槍スタート
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・デリースルタン国 勝利の塔 弓槍オーダー (2023/10/18~/S5++)
ひとまずこの戦術だけはマークしておきたい。
手順を見ていこう。
羊を採集していく、採掘に2人充てそこに採掘所を建設、モスクを(影響範囲が及ぶように)建設(採掘人員によって)、モスクで効率的生産テク(学者を兵舎に収容すると軍生産速度アップ)と敬虔テク(学者のHPアップ)の研究、家1件建設20枠、進化費用が貯まったら勝利の塔の歴史的建造物を農民4人で建設(あとで食料2人伐採2人)、進化中からTCそば1本木に伐採で5人充てる、木材が貯まったら付近の森林地に移しそこに伐採所を建設、木を切る2倍テクの林業、食料人員が4名に達したらTCからの農民生産は伐採に充てていく、家を建てていく、金が貯まったら学者の生産まわし(モスクテクの研究中をキャンセルして学者生産を優先したい)、勝利の塔Ⅱ領主進化、現在は食料6人採掘2人固定、勝利の塔の影響範囲に射手育成所を建設、その射手育成所に学者を駐留させる(生産速度アップのため)、採掘テク、伐採テク、粉ひき所を建設、食料採集テク園芸、手押し車テク、狩猟テク、プロの斥候テク、以上を予約研究しておく、戦士育成所を建設、このとき農民4名を食料採集に追加して合計10人、槍兵生産まわし、木材が貯まったら鍛冶場を建設、射撃攻撃力+1、近接装甲+1、射撃装甲+1、近接攻撃力+1テク、攻囲工学テク、槍兵がたまったら無料アップグレード、織物テク、、、領主Ⅱ時代で聖地支配勝利条件を狙うなら、進軍させてマップの聖地に前哨地を建設していく、学者で聖地支配、その前に神聖テク(学者が領主Ⅱ時代で聖地支配ができるようになる)を有効にできてないといけないが、また全知の目テク(学者の視程アップ)、木材および伐採人員が充分なら採石に7人充てそこに集積所を建設、、、内政に配慮するなら、TC費用が貯まったら適所に農民6人で増設(あとで食料採集に移す)、複数TCからの農民生産ブーム、市場を2つ建設して交易ブーム追加、、、(相手の城主Ⅲ入り軍兵や投石機に対抗するためにも)騎兵育成所を2つ建設してガジ襲撃兵2小屋まわし、それに伴い食料採集に多く人員を追加する、、、
・デリー スルタン国 弓槍スタート (2022/02/11~/Patch11009)
勝利の塔進化からそのままラッシュできる戦術オーダー
勝利の塔の効果有効対象が歩兵だけなので、軍編成は弓槍に固定される。
手順を見ていこう。
採掘に2人充てる、付近のベリーに粉ひき所を建設、付近の森林地に伐採所を建設、それらの集積所を影響範囲に含ませるようにしてモスクを建設、家1件建設20枠、ベリー果樹園を採集していく、無料のテクノロジーを有効に、手押し車テク、狩猟テク、木を切る2倍テクの林業、(モスクテク3件)、進化費用200金分が貯まるタイミングで採掘人員2人をベリー果樹園採集に移す、勝利の塔の歴史的建造物を農民6人で建設(あとで伐採に充てる)、進化中から伐採に6人充てる、家を建てていく、勝利の塔に隣接させて戦士育成所を建設、槍兵生産まわし、勝利の塔Ⅱ領主進化、現在は伐採12人採掘0人、兵舎代が貯まったら射手育成所を勝利の塔に隣接させて建設、弓兵生産まわし、織物テク(農民のHPアップ)、食料採集テク園芸(狩猟テクを一時中断させて優先)、プロの斥候(使わんけど)、伐採テク、(またモスクテク3件)、木材が貯まってきたら鍛冶場2件をモスクの影響範囲に建設、鍛冶場テクを有効にしていく、例えば射撃装甲+1、射撃攻撃力+1、近接装甲+1、近接攻撃力+1テク、付近のベリー果樹園がなくなる前に遠征地のベリーを多くの農民(8~10人)で採集しに行きそこに粉ひき所を建設、手前に前哨地を建てて視界確保しておくも良し、