イングランド 諸王修道院で騎乗兵スタート

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・イングランド 諸王修道院で騎乗兵スタート (2023/07/01~/シーズン5パッチ)

日記から抜粋

07/13
 最終盤戦に強い中国に対しては序盤から押し込めておきたいのに諸葛弩兵に勝てなかったところ、ここでの騎乗兵と軍兵の編成で打開できるようになった。

 またマリの投槍兵(アンチ弓兵ユニット)対策で騎乗兵が必要になるし、イングランドミラーでも参事会堂ロングボウに面を喰らわすことができる。

※ 動画内で1.5倍速はじめましたと言ってるけど通常版に戻した。

 手順を見ていこう。

 羊を採集していく、採掘に2人充てそこに採掘所を建設、家1件建設20枠、進化費用が貯まったら諸王修道院の歴史的建造物を農民4人で建設(あとで食料2人伐採2人)、進化中から付近の森林地に伐採で4人充てそこに伐採所を建設、木を切る2倍テクの林業、諸王修道院Ⅱ領主進化、現在は伐採6人採掘2人固定、諸王修道院で王を生産、騎兵育成所を建設、騎乗兵生産まわし、家を建てていく、付近のベリーに粉ひき所を建設、食料採集テク園芸、戦士育成所を建設、軍兵生産まわし、ある程度軍兵がたまったら軍アップグレード、、、進軍させたかったら農民2人を前線に派遣させそこに前哨地を建設(あとでその付近で伐採させる)、食料採集人員が18名に達したらTCからの農民生産は伐採に充てていく、伐採テク、あとで手押し車テクと織物テク、

選択肢1)そのまま領主Ⅱプッシュ
 木材および伐採人員が充分なら採掘に6人追加して合計8人、採掘テク、鍛冶場を建設、破城槌ラッシュをしたければ攻囲工学テク、射撃装甲+1、近接攻撃力+1、近接装甲+1テク、、、頃合い押さえ込みつつ内政移行、採石に7人充てそこに集積所を建設、TC費用(や前哨地アップグレード代)が貯まったら採石を止めて伐採に移す、農民6人で適所にTCを増設(あとで食料採集に充てる)、複数TCからの農民生産ブーム、、、まだ領主Ⅱステイ継続なら市場を2つ建設してラクダ商人2小屋まわし交易ブームの追加、、、城主Ⅲ進化を意識したら食料採集と採掘に人員を追加する、頃合いⅢ進化費用が貯まったら適所にホワイトタワーの歴史的建造物を農民8人で建設、Ⅲ進化中から採掘と採石に多く人員を充てていく、ホワイトタワーⅢ城主進化、軍隊のベテラン化、ホワイトタワーで城塞網テク、

選択肢2)早めTC増設ブーム移行
 食料採集人員から7人を採石に充てそこに集積所を建設(現在は食料採集11人)(あとで食料採集に戻す)、(なおこの間はTC増設のために食料採集人員を減らしてるので軍生産が少なくなる)、TC費用が貯まったら(伐採人員から)農民6人で適所に増設(あとで食料採集に移す)、複数TCからの農民生産ブーム、現在は食料24人固定、木材および伐採人員が充分なら採掘に6人追加して合計8人、採掘テク、鍛冶場を建設、破城槌ラッシュをしたければ攻囲工学テク、射撃装甲+1、近接攻撃力+1、近接装甲+1テク、、、まだ領主Ⅱステイ継続なら市場を2つ建設してラクダ商人2小屋まわし交易ブームの追加、、、城主Ⅲ進化を意識したら食料採集と採掘に人員を追加する、頃合いⅢ進化費用が貯まったら適所にホワイトタワーの歴史的建造物を農民8人で建設、Ⅲ進化中から採掘と採石に多く人員を充てていく、ホワイトタワーⅢ城主進化、軍隊のベテラン化、ホワイトタワーで城塞網テク、

選択肢2.5)例えばイングランドミラー王宮で即2TC即Ⅲ城主に対しては最速でTC増設ブーム移行させること
 王と騎乗兵を2体まで生産したらそれで軍生産を一時止め、食料採集人員から採石に7人充てそこに集積所を建設、付近のベリーに粉ひき所を建設、(ベリーも採集していく)、食料採集テク園芸、家を建てていく、TC代の350石分が貯まったら採石を止めて伐採してて一時待機、伐採テク、TC費用が貯まったらその採石人員だった7人で適所に増設(あとで食料採集に戻す)、複数TCからの農民生産ブーム、食料採集人員が24名に達したらTCからの農民生産は伐採に充てていく、

選択肢3)Semi城主移行

(状況に応じてしたいこと)
兵舎の増設
資源採集テクと鍛冶場テク2段階
修道所を建設し聖職者で聖遺物回収や聖地支配
投石機or遠投投石機を適宜生産
(軍兵と騎乗兵の編成は突っ込ませることができるので
スプリンガルド弩砲をなしでも済ませる場合も)
砦を戦略ポイントに建てていく


即畑ブームからスタートする場合の手順は

 歴史的建造物は4人ではなく6人建設がいいかな。軍生産を急ぎたいし資源も余りがちになるから。


07/23
 軍兵Ⅰ初弾から諸王修道院進化させて騎乗兵編成を作っていくのも今回はここで扱おうと思った。項目が増えすぎる問題に対応したい。

09/16日記から抜粋

 軍兵ハラス2体止めから即畑ブーム移行させて進化させる場合の手順。

(汎用手順から)
 TC手前に戦士育成所を建設、家1件建設20枠、羊肉を採集していく、斥候を相手TCに直進させて事前に探索と偵察を、まず軍兵2体生産してハラス投与、、、例えば相手TC裏に金脈が生成されてその採掘場を荒らすのに初弾ハラス着弾が遅れてメリット少ないと思ったら代わりに開幕内政型に組んでアドバンテージを得るルートを踏んでみよう、一時的に軍兵2体で生産止め、農民5人をTCそば1本木で伐採に充てる、木材が貯まったら付近の森林地に伐採所を建設し今度はそこで伐採を、木を切る2倍テクの林業、採掘に5人充てそこに採掘所を建設、家1件建設30枠、粉ひき所を付近のベリーに建設、畑を4つまで作成していく、軍兵生産を再開してあと2体(これを省略して進化を急ぐパターンも)、手押し車テク、そしたら伐採を止めて食料採集に移す、200金分の進化費用が貯まりそうになったら3人減らして食料採集に移す(現在は採掘2人)、進化費用が貯まったら参事会堂の歴史的建造物を農民6人で建設(あとで食料3人採掘3人)、進化中から伐採に6人充てる、軍兵生産まわし再開、家を建てていく、諸王修道院Ⅱ領主進化、現在は伐採6人採掘5人固定、軍兵のアップグレード、騎兵育成所を建設、騎乗兵生産まわし、食料採集テク園芸、食料採集人員が18名に達したらTCからの農民生産は伐採に充てていく、伐採テク、木材および伐採人員が充分なら採掘に3人追加して合計8人、採掘テク、鍛冶場を建設、破城槌ラッシュを急ぎたければここで攻囲工学、射撃装甲+1、近接攻撃力+1、近接装甲+1テク、諸王修道院から王を生産、、、押さえ込みをひとまず終えたらTC増設の準備で採石に7人充てそこに集積所を建設、TC費用が貯まったら農民6人で適所に増設(あとで食料採集に移す)、複数TCからの農民生産ブーム、、、市場を2つ建設して交易ブーム追加、、、Ⅲ進化を意識したら食料と採掘に人員を追加していく、、、頃合いⅢ進化費用が貯まったら適所にホワイトタワーを農民8人で建設、Ⅲ進化中から採掘と採石に多く人員を追加したい、ホワイトタワーⅢ城主進化、軍兵と騎乗兵のベテラン化、軍兵もう1つのアップグレード鉄甲テク、あとでホワイトタワーで城塞網テク、

(状況に応じてしたいこと)
資源採集テクと鍛冶場テク2段階
修道所を建設し聖職者で聖遺物回収や聖地支配
ホワイトタワーからスプリンガルド弩砲or投石機を適宜生産
戦略ポイントに砦を建設していく
兵舎の増設(これ今度から毎回記入するか)

EW オスマン帝国 シパーヒー騎乗兵

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・EW オスマン帝国 シパーヒー騎乗兵 (20/23/06/16/シーズン5パッチ)

 手順を見ていこう。

 農民の予約生産を2人減らす、進化費用が貯まったらツインミナーレメドレセの歴史的建造物(食料人員6名と採掘人員2名から)を農民8人で建設(後で伐採4人特別ベリー4人)、進化中から木を切る2倍テクの林業、食料採集人員が10名に達したらTCからの農民生産は伐採に充てていく、ツインミナーレメドレセⅡ領主進化、現在は食料14人採掘3人固定、軍学校からの軍生産は弓兵に変える、騎兵育成所2つと射手育成所を建設(伐採人員3名で1つずつを)、シパーヒー騎兵2小屋まわし、できればシパーヒー騎兵ハラス遠征、弓兵生産まわし、食料採集テク園芸、伐採テク、家を建てていく、

選択肢3)Semi城主狙い

宰相ポイントが貯まったらアナトリアの丘陵の御前会議テク、木材および伐採人員が充分なら採石に5人充てそこに集積所を建設、100石分が貯まったら採掘に移す合計8人、軍学校を増設2つ目、軍学校からの軍生産は2つとも弓兵にしとく、、、Semi城主を狙えると思ったので軍生産を止める、(伐採人員から)食料に6人追加して合計20人、採掘に2人?追加して合計10人、Ⅲ進化費用が貯まったらメフメド帝国工廠の歴史的建造物を(食料人員から)8人で建設(あとで採石に充てる)、Ⅲ進化中から採掘テク、手押し車テク、織物テク、射手育成所を追加建設2つ目、メフメド帝国工廠Ⅲ城主進化、現在は食料12人採掘10人採石8人、軍学校からの軍生産はベテラン化済みの軍兵や弩兵に変えたい、イェニチェリと騎士生産まわし、あとで採掘に4人追加して合計14人、

EW オスマン帝国 即弓3小屋

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・EW オスマン帝国 即弓3小屋 (2023/06/16/シーズン5パッチ)

 射手育成所が3つだけあるっていうのはバランス悪いかもしれないが、対モンゴルの騎士ケシク弓騎兵マングダイに対して弓単編成にする用があるし、対神聖ローマ帝国でも初動は弓兵に偏ることになる。他では射手2つ騎兵1つとかになっても弓兵オーダーとしてここで扱いたい。

 手順を見ていこう。

 農民の予約生産を2人減らす、進化費用が貯まったらツインミナーレメドレセの歴史的建造物(食料人員6名と採掘人員2名から)を農民8人で建設(後で伐採に充てる)、進化中から木を切る2倍テクの林業、食料採集人員が10名に達したらTCからの農民生産は伐採に充てていく、ツインミナーレメドレセⅡ領主進化、現在は採掘3人固定、軍学校からの軍生産はメフテル軍太鼓に変える、射手育成所を3つ建設(伐採人員3名で1つずつを)、弓兵3小屋まわし、ツインミナーレメドレセの特別ベリーに3~4人充てる、伐採テク、食料採集テク園芸、家を建てていく、

選択肢3)Semi城主狙い

宰相ポイントが貯まったらアナトリアの丘陵の御前会議テク、木材および伐採人員が充分なら採石に5人充てそこに集積所を建設、100石分が貯まったら採掘に移す合計8人、軍学校を増設2つ目、軍学校からの軍生産は2つとも弓兵にしとくのが無難、、、Semi城主を狙えると思ったので弓兵生産を止める(弓兵12体目安)、(伐採人員から)食料に10人追加して合計20人、採掘に2人?追加して合計10人、Ⅲ進化費用が貯まったらメフメド帝国工廠の歴史的建造物を(食料人員から)8人で建設(あとで採石に充てる)、Ⅲ進化中から採掘テク、手押し車テク、織物テク、騎兵育成所を建設、メフメド帝国工廠Ⅲ城主進化、現在は食料12人採掘10人採石8人、軍学校からの軍生産はベテラン化済みの軍兵や弩兵に変えたい、弓兵が多く残っていたらベテラン化してもいい、イェニチェリと騎士生産まわし、あとで採掘に4人追加して合計14人、